2004年09月17日

デザイン変更

いや、レントゲンもすごい気に入っているんですけど元は天サマが使っていたテンプだし、周りでレントゲン使う人も微妙に増えてきたし、前からCSSいぢり・・・というかデザインある程度自作したかったので画像から作ってみました。
なのでベースはレントゲンのまま。
画像と色を色々いぢくってるだけ。
な〜んかいまいちデジタルっぽくない気もするけれど、まぁいいか・・・

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2004年09月12日

海外からのお客様

とある海外のサイトで、日本のツクXPの素材サイトリンク集があるのですが。
そこに掲載されたとたん、海外からのアクセスが以前の3倍に。
普段でも平均10〜20くらいだったのが今日になって約100。
言語も英語をトップとして中国語が2位かと思いきやなんと、ポルトガル語が2位!
・・・えらいグローバル化したもんだ・・・

というわけで英語版Read Meがいるのか悩んでいたりします。
でも皆さん、Excite翻訳使ってるようだし、まぁいいかなとか思ってみたり・・・
でもなにやらうれしはずかし、ですねぇ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年09月08日

鯖落ち堕ちオチ

昨日(正確には今日)の0時半頃から落ちてた鯖ですが、何とか復旧したようです・・・20時過ぎに。
20時間近くもなに落ちとんねーん!!と思いつつも今日は職場でうずうずうずうずうずうずうずうず状態になっておりました。

・・・末期だ。

結局ツクプレの確認までにUPれなかったYO!
ちぇ。

で、うずうずついでにブログを変更しました。
天たまの「聖霊の囁き」でいいな〜と思ったこのデザイン、さいばーではなくれんとげんだそうです。


・・・で、ややカスタム。
本文のリンク色だけ。
慣れてきたら背景とかUPったりしてオリジナルデザインにしていきたいと思いまふ。
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posted by 蒼井 刹那 at 23:27| Comment(3) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ブログ移転!

gooブログじゃちょっと物足りなくなってきたので移転してきました。

過去ログは順次UP予定。
旧ブログと同じく、ゲーム作成状況、素材UP状況、サイト更新など入れていく予定ですがここしばらく精神的に不安定で毒吐きが多いですm(_ _)m

「911」の戒めについては明日、9月9日に特集予定。
posted by 蒼井 刹那 at 12:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年09月05日

Thsnks 20000

技研もとうとう20000突破。
どうもありがとうございました。

・・・は、ともかく。
20000Hit記念はどうすべ。
またゲームか。
あのネタでいくか。

・・・でも疲れたから明日昼に更新します。
ねむ・・・でもウチの化け猫(20歳)を医者につれてけ言われてるのよ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 23:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年08月19日

さぽせん・・・

なんかオレとサポセンはいたく相性が悪いようで。
・・・どこかでフォーラムのレンタルしてたら借りてたんだろうけどんなもん見つからないから自力で(?)設置したのに・・・
噂によるとA●AのMySQL鯖はものすごく糞鯖らしい。

別鯖借りるか。

そもそも現技研(XY9)はMySQLがOKだったんだけど借りた当時は「んなもん使わんにょ」と思って申請しなかったのに、いざ使うと思ったときは申請打ち切り。
申請再開の予定も立たず。
諦めて通常のツリー式にするか・・・ううむ。

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MG-Snatch!番外編の虫発見。
ヒトダマ、戦闘不能になったら復活しない(一部例外除く)

回復アイテムないし、NATに復活のスキルなんて用意していないし、さてどうしたものやら。
選択肢は3つ。
・コモンイベントでヒトダマの戦闘不能を監視して戦闘不能ならフラグを立てて戦闘終了後に回復
・戦闘不能を「戦闘終了後に回復」ステータスに変更する
・NATに戦闘不能を回復させるスキルを覚えさせる

一番手っ取り早いのはスキル習得かな。
とりあえず今夜は虫取り大会になりそうです。
というか睡魔に負けてヒトダマの戦闘不能のことを忘れていたオレも悲しい・・・
てかオレがテストプレイするとNATしか死なないんだもん・・・
posted by 蒼井 刹那 at 23:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年08月06日

移転完了(プレオープン)

すいません、またも時間操作の投稿です。

だって、上司とご飯食べに行ってたんだもん〜

え〜と・・・
なんとか移転作業は完了。
ただし一部コンテンツがまだ最新のものではないので修正が必要。

・・・あぁぅ・・・いろんな意味で辛いです。
posted by 蒼井 刹那 at 23:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年08月04日

急いで移転しないとまず・・・

現在の鯖(忍者)は1Gb/日を超える転送量のサイトは禁止されてるんですが。
・・・1GBだったらまだ余裕あるじゃん、と思ってたら。
今日、一部変わっていました。
1Gb(128MB)以上は〜と。
・・・え〜と・・・
ぎがばいとはめがばいとの1000倍じゃなかったのですか。
と言うよりもまさか・・・
1Gb=いちぎがばいとでは無く、いちぎがびっと、でつか?
(8ビット=1バイト)

・・・(とりあえず計算中)・・・

128MB=1048576ビット。
ひゃくまんびっと超えてます。
・・・やべぇ。
時々突破してるんですけど。
というかこのペースだと確実に突破し続けるかもしれないんですけど。

と、いうことは・・・


強制退去?!

・・・別鯖先に借りてて正解。
さっさと移転しよう・・・(滝汗)
posted by 蒼井 刹那 at 23:34| Comment(0) | TrackBack(1) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年08月01日

Thanks 10000 Hits

とうとう大台突破。
・・・あと数日(10000企画用短編)猶予があるかなと思ったら。
突破してしまいました(えへ)

しかも今のところ申告なし。
だ〜れ〜だ〜?
トップに「●●番は申告してね」と書かねば申告なしですかな。

というか・・・
多分15000位になって10000の何かが完成しそうで怖い。
こりゃ出張先に弐号機持ち込み確定だば。
(だ〜りん(吐血)に「でかい荷物持ってくるな」といわれますが電車の中で作らないと間に合わんのよ)
・・・ふぅ。

明日は本部試験。
もしかすると直行で出張(下手したら外泊)になりそうでつ。
posted by 蒼井 刹那 at 17:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月30日

10000企画どうすべぇ

・・・何にも考えておりません。
確か今日の昼過ぎでまだ8000台だった気がするのですが。
というかオレが8000自爆(キリ番扱いではない)したのは一体いつだったか。
27日だよ(ボソッ)

てぇことは数日中には突破かぁ・・・

何にも考えてない。

というか3000のリクイラまだ描いてないぞ(滝汗)
いや、公安9課フルメンバーは辛い。
ネタはあるけど早く書かないと賞味期限が切れる。

・・・あっ!
天たまの誕生日プレゼント・・・忘れてる。・゚・(ノД`)・゚・。

・・・ま、いいや。
10000企画はXPで短編作る。。

企画(ネタ)はあるねん。
著作権がやばいねん(ぇ)
いや、MG-Snatch!自体複数のゲームのコラボだけど、それはパロディとして著作権を侵害するつもりは無い。
そうじゃなくて。
タイトルとゲームオーバー画面の画像の許可もらってないねん。

・・・やべ。

>はやた殿のおえびに連作とイメージ図を描いた二人。
画像お借りします。

・・・正式に頼んでいるようには見えませぬ。
posted by 蒼井 刹那 at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月29日

ドットは辛いよどこまでも

ええ、RTPの改造の予定でした・・・が。

RTPで改造した素材の再改造(涙)
・・・MG-Snatch!番外編用のNATのコス対応の素材作成。
昨日の夜から打ってるのにまだ残る。
だって・・・

服を殆ど1から打ち直してますもん。

単なるカラーチェンジだけならまだ良かったかもしんない。
でも、半そで→キャミに変更の時点で地獄決定。
しかもNATの貧乳を表現しろと言うのか。

うふふ・・・
貧乳萌え(ぇ)

あと後姿歩行パターンで完成だから頑張りますかね。

(しかしだ。何故かNATは人間ヴァージョンはピンクの服なんですが。ピンクのエプロンドレスにピンクのキャミ・・・)
posted by 蒼井 刹那 at 22:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月26日

リニューアル作業中

移転先の鯖も一応確保できたということで頑張ってリニューアル中です。
・・・てぇか、技研と本家を合併させると決めた時点でもはやどうしようもないことは分かってるんですけど(MGSれびゅ〜とか)
リニューアルっても大幅に雰囲気は変えないし、素材の整理も兼ねてフォルダ分けも細かくしてるし・・・何とかなるでしょ。

ただ、不安も多いです。
いやね、移転先の鯖は個人経営。
サポートびびえすがえらいことに。
いや、「初心者お断り」の鯖ってのは分かるよ。
でも上級者ぶった通行人の野次というか「そんなこともわからねーのかカスが」って感じの書き込みが多い多い。
誰だって初めは初心者のはず。
なのにそれを忘れて初心者を除外しようとする、ってのはどうかと思う。
管理人さんはすごい親切な人なのに周りの野次のせいで申請するのやめたって書き込みもちらほら見かけるし。
(現在は定員超えたので登録は打ち切ってるそうですが)

・・・前途多難だなぁ・・・
CGIOKだし、びびえすというよりフォーラム設置しようかと考えてるし。
フォーラム借りたほうが無難かなぁ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 23:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月25日

移転準備中

まだまだ余裕はあるんですけど諸事情により引っ越そうかなととある鯖を借りてますが。
その際にちぃと修正しようと思っております。
・・・いや、素材の管理がちと杜撰なんでもうちと細かく分類しようかなと。
で、素材数えてみたところ・・・
トータル160強。
・・・頑張ったんだなぁ、オレ。
ちなみに今は同時進行でアイコン作成中。
・・・と、いうことは・・・

・アニメーション(エフェクト)
・オートタイル
・戦闘背景
・バトラー
・キャラセット
・フォグ
・ゲームオーバー(タイトルと共用)文字サービスのため
・アイコン
・パノラマ
・タイルセット
・タイトル(ゲームオーバーと共用)
・トランジション
・ウィンドウスキン

・・・と、音楽とピクチャ以外全て揃うことに。
問題はバトラーとキャラセットのしょぼさか・・・
それさえクリアできれば技研だけでゲーム作成することも可能・・・
(ただし日向が音痴のためMIDIは作れない)

・・・ええ、そのうちピクチャも作りますとも。
・・・多分。
posted by 蒼井 刹那 at 22:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月14日

腱鞘炎になるかも・・・

今日は素材作りはそこそこにロゴ作成に励んでいたような。
というか暑さにばてて昼過ぎまで死んでました。
夕べ寝たのも3時半だったけどさ・・・・(汗)

手首痛いです。
休みなのにマウスばっかり握ってるからだ・・・とほほ。
これで腱鞘炎になったら暫く更新できん。

夕べ、3時までなにやってねんと思うかもしれませんが、合同企画(PMG-SことMG-Snatch!公式サイト(?))のリニューアルやってました。
リニューアルと言っても基本的な構造はそのままにロゴとラインだけ変えたようなものだけど。
今までのPMG-Sが蛇柄なら今回は明細迷彩。
何気にMGS3(蛇食人)をイメージ。
ロゴ作成自体はレイヤスタイル重ねただけなので楽だったんだけど、その後の全ファイル修正に手間取る。
・・・いや、PMG-Sだけでも200ファイルくらい反応してたんです・・・
FP2000でウェブ検索かけてひたすら機械的作業の繰り返し。
それを数回。
・・・疲れました。

で、今日は技研のロゴとバナーを変更。
微妙にかわいくなってしまった・・・ことり文字使ったからか。
(ことり文字:手書き風フォントの一つ。職場でかなりの人気。もちろんフリーなので気になったら検索かけてみ)
あまりにもかわいいので作り変えようかと考えてみたり。
・・・ううむ・・・
気に入ってるんだけど、うちのサイトコンセプトに合ってないか・・・とほ〜
posted by 蒼井 刹那 at 23:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月11日

4000ゥ・

通常の平均から考えたら明日の未明辺りに4000だな〜と思っていたのですが。

夜7時半台の時点で3999てのはどういうことですか(踏んだらしい)
いや、自爆ではありません。3999で一歩手前、首皮一枚でつながりましたとも。
んでもって、申告ない所を見ると4000は撤去に失敗、木っ端微塵のようです。
(うちのキリ番は地雷扱いのため撤去報告がない=踏み逃げは戦死者扱いになります)
技研をオープンして撤去報告があったのは天麒麟サマの3000のみ。
というか。
このペースでいくならキリ番5000単位にしようかと思ってみたり。
しかしだな。
最近なかなかいいのが描けません。
フィルタを重ねただけでも、妥協はできません。
量より質、でもそれなりに量を揃えるとなると結構辛い葛藤が・・・
運よく一発でフィルタが融合したときゃマジで喜びますよ、オレ。

・・・3000のリクイラ・・・かけにゃい・・・
公安9課フルメンバー+ふちこまって、オレふちこまは見たことないにゃ。原作知らないにゃ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 22:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月07日

Thanks 3000 Hits & Tkooler 人気ランキング1位

今日の昼過ぎに3000いくかな〜という予想通りに無事、3000Hit突破しました。
また、本日Tkoolerのランキング集計がありました。
今回のランキングはMGS技研が2位と約200Pt.差の1位、皆様のご利用、ありがとうございました〜
前回のランキングも集計2日前位の登録だったにもかかわらずトップ100にランクイン、なんかうれしい・・・
もう一つのTkoolSerch+2も順調に順位を伸ばしています。
あまり数字に拘るつもりもないのですが、それだけ来てもらってるんだなということでちょっち感動。
これからも頑張って素材作成して行きますので、よろしくお願いします。

3000Hitといえば。
ちょうど技研のカウンタ2990番台の時点でびびえすのカウンタが1100突破。
奇しくも、技研3000+びびえす1111というダブルとラップになってしまったようです。
で、そのダブルトラップを踏んだ不幸な子羊ラッキービジターさんは・・・

天麒麟サマでした〜
うふふふふふふふふふふ・・・・・・(壊)

それはさておき、昨日の話。
上司に拉致られて棒茄子面談をしていたのですが、結局帰ったのは日付変更線を過ぎて暫くしてからのことでした。
最近できたらしいとあるイタリア料理の店で生まれて初めてコース料理を食す・・・ピザ、食いすぎた・・・
おかげで今日は暑さも手伝って何も食えませんでした。
あ、夕方になってちこ〜っとらーめん食べて、夕飯食べたんですが(食いすぎ)
ああ、でも腹の調子悪い・・・
あ、話の内容ですが、
半年前と比べてどう変わったか
など話しました。
でも後半は世間話というか、互いの昔話に花を咲かせる。
上司、実は転々としてたんだ〜とか今の職場も辞表出すところまでいったんだ〜(結局辞表取り下げたらしい)とか、日向って軽鬱だったんじゃねーのとか、でも最近自分が出てきてるんじゃない?などなど・・・
ええ、逆境をばねに這い上がる人ですから。
執念深いよ、オレは。
posted by 蒼井 刹那 at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月05日

久々に本家をいじくっています

RPG版のVPも出すといっているのにその原作がUPされてないってのもおかしい話だと思い、必死になってVPのWeb再構築をしています。
・・・いや、大幅リニュすると殆どのファイルがトップへのリンク切れを起こすので作り直したほうが早いという罠。
そのついでにデザインやらフレーム構成やら大幅に変更してしまうので余計に時間というよりも余分な手間が掛かってしまいます。
しかもVPなんざ1ミッションあたり平均16ファイル+αだから4までで約60、5も途中まであるから70、番外編あわせてそれだけで80弱の修正を・・・めんどい。
これでへるま再UPなんて日にゃ泣きますよ。たぶん。
へるま+VPで100超えるもん。
しかもテキストコンテンツやたら多いからそれで余計に・・・
FPの置換使うと余分なバックアップファイルまで参照するらしく、500弱とか検索してるし・・・
今日は頑張って3まで再構築しよう・・・

んなわけでまだ素材は作っていません。
どんなん作ろうか考えています。
いい加減人物系キャラチップも作らないとなぁ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 21:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月03日

セキュリティレベル・・・

ちょっとわけありで、セキュリティレベルを強化しています。
なのでもしかすると見れない、という人も出てくるかもしれません。
様子見てセキュリティレベルは変更していきますのであしからず・・・

今日はちまちまと戦闘背景なんかを作ってみたり。
なんとな〜く疲れてしまい、細かい作業する気にはなれないというか。
明日はフル番だし、どうしたものやら・・・
職場にEL2持ち込もうかしらん(こら)

ちなみに、火曜日は上司に拉致られるため、更新できそうにもありません。
・・・ボーナスの考課面談が月末にできなかったからって・・・
しかも面談しなかったらボーナスは棒茄子になるのよとか(これは嘘)
・・・とほほほほ・・・
posted by 蒼井 刹那 at 21:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年07月02日

トラブル発生

がって、おととい設置したばかりの新カウンタがトラブル発生。
昼前まではちゃんとカウントされていて、「今夜中には2000行くな〜」と思っていたらいきなり数値リセット。
慌てて同じカウンタ使っているはやた殿のところを覗きにいったらそこもやはりカウンタが消えてる!
マジ?と借りてたところ(一番星)に行ったら(仕事中)「原因不明のトラブル発生」とのこと。
こりゃ帰ったら前のカウンタ(現在はアクセス制御に使ってる)の数値を放り込まんといかんなと思いつつ、ひたすらチラシをおり続け・・・
自宅で面食らいました。
忍者の制御カウンタ、2000突破してやんの。
いや、確かに制御は本家もカウントしてるけど、たぶん本家は入っても20人いないと思うんだわ。
というわけでそのままの数値を使用。
んなわけで2000突破、しかも事故踏み逃げということになってしまいました・・・とほほ。

Materialsに新コーナー登場。
「ゲスト素材」です。
何かって言うと、日向の知り合いが作成した画像を、日向がツク素材用に加工するというなんとも末恐ろしいコーナー。
あ、もちろん原案者の許諾は取っております。
そんな、取らずにできるオレじゃないし。
ちなみに今回の、はやた殿原案の顔グラはばらしたものをアイコンとしてはやた殿に送りつけています。
何に使われるかはちょっと楽しみというか何というか・・・
これから、たま〜に増えるかもしれません。
利用に当たっては、
・著作権表示は日向ではなく原案者の名前で
・加工、二次配布禁止
でよろしくお願いします。
posted by 蒼井 刹那 at 22:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年06月29日

1500〜☆

ということはだ。
素材屋開設1000Hitということになります。
(確かアクセス制御のカウンタをOPENにした時点=素材屋スタート時点で約500強だった)
相変わらず利用報告やらなにやらの連絡はないのでまだまだかな、と思ってはいますがそれでもちょっとうれすぃ・・・

Makingの内容が素材関係だけでなくXPちょいテクまで追加されてしまいました。
これからイベントテクも増えていくのか・・・(汗)
「多芸は無芸」っていうし、あまりいろんなことを扱うつもりはなかったけど・・・ま、いいか・・・
posted by 蒼井 刹那 at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新状況 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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